いろはメモ -Blender-
3Dソフトの使い方メモ。Blenderなど。
インポート・エクスポートメモ
いろは雑記
カテゴリ:
Blender
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Material Utils
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DAZ Studioと連携
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FreeStyle 2 〈ラインの設定〉
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FreeStyle 1 〈基本〉
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簡単にクッションを作る
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左右対称編集いろいろ
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ラティスモディファイアでのオブジェクト変形
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グラスを割ってみる 〈Cell Fracture〉
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グラスに水を注いでみる 〈流体シミュレーション〉
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グラスの質感をリアルにしてみる 〈Cyclesレンダー〉
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回転体でワイングラス作成
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シェイプキーの作成
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シェイプキーの基本
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スカルプトモード
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テクスチャの作成 3 〈ベイクでノーマルマップ作成〉
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いろいろな選択
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選択の基本
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テクスチャの作成 2 〈3Dペイント〉
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テクスチャの作成 1
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Photoshop/GIMPと連携 『External Paint Autorefresh』
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UVマッピング 3 〈UVのミラーとレイアウト〉
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UVマッピング 2 〈UVの編集〉
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UVマッピング 1 〈UV展開〉
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Bsurfacesでリトポロジー
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Metasequoiaの機能
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基本操作
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ツールシェルフ・プロパティシェルフ
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UIのテーマ
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画面のレイアウト
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インターフェイスの設定
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